Reto 3: Siguelíneas

Objetivo

El tercer reto es construir y programar un robot corredor que siga una pista (en forma de línea negra en el suelo) lo más rápidamente posible, competiendo en una carrera contra los demás.

Reglas

  1. La pista está marcada en el suelo con una línea negra.
  2. Cada robot debe realizar dos vueltas completas, sin salirse de la línea, sumando el tiempo total
  3. El ganador será el robot que tarde menos tiempo
  4. Si un robot se sale de la pista, se permite recolocarlo manualmente en la misma posición, hasta un máximo de 3 veces.
  5. El robot debe apoyarse en ruedas, no pudiendo usar patines ni otras piezas que arrastren por el suelo.

Indicaciones